小故障意外地为MMO战场带来了和平

发布时间:2019-08-13 15:05

在正常情况下,“世界与世界”是“激战2”中的一种游戏模式,来自不同服务器的玩家将其击败。整个问题是竞争冲突。但昨天,这场冲突暂时消失了。

停火不是有计划的或有意的。相反,它是一个令人惊讶的错误的结果,PCGamesN报道。

是的,你读得对吧comp竞争世界的玩家彼此友好,Gu昨天公布的激战2 Facebook页面。 研究这个问题的团队在解决这个问题的过程中一直称其为W <3W。

一些玩家似乎不喜欢嗜血的冲突。竞争对手聚集甚至举行了和平,正如GunnerMorton的镜头所示:

这是另一个关于庆祝活动的看法,由TheGamersSpirit提供:

可能会记住19世纪作为永恒战场的休息日, TheGamersSpirit写道。 敌人有兄弟姐妹.Abaddons Mouth,Drakkar Lake和Aurora Glade曾经是朋友...感谢ArenaNet让这成为可能并感谢所有人的旅程.

广告

当然,虽然让玩家以这种方式对这个错误做出反应非常令人振奋,但激战2并不意味着以这种方式体验。所以今天,这个漏洞被开发商Arenanet压扁了。

唉。血液必须像往常一样在数字街道上奔跑。

    上一篇:战争机器Kinect an onrails射击游戏
    下一篇:有人在创纪录的时间击败超级马里奥64

    相关文章